Slot 1 definisi & sejarah komputer
-
Upload
skselatpulau -
Category
Education
-
view
36 -
download
0
Transcript of Slot 1 definisi & sejarah komputer
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Mengenal Komputer
Sejarah Komputer
Pengelasan Komputer
Perkembangan Dunia Komputer
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Mengenal Komputer
Komputer merupakan mesin boleh atur cara yang direka untuk membaca dan melaksanakan urutan sesebuah senarai arahan yang membuatkan ia melakukan operasi aritmetik dan logik berdasarkan angka binari.
Jujukan arahan kepada komputer dipanggil aturcara komputer (computer program).
Arahan-arahan yang difahami secara langsung oleh komputer dipanggil kod mesin/bahasa mesin.
Proses menyediakan aturcara komputer dipanggil pengaturcaraan komputer (computer programming).
Aturcara komputer ditulis dalam bahasa pengaturcaraan
(programming language).
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah Komputer
Generasi Pertama
Generasi Kedua
Generasi Ketiga
Generasi Keempat
Generasi Kelima
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah Komputer
Generasi Pertama (1939 – 1958)1. Penggunaan tiub vakum2. Perkakasan besar & susah dikendalikan3. Penggunaan arus elektrik tinggi4. Pengaturcaraan dalam Bahasa Mekanikal5. AC yang bersaiz besar diperlukan6. Masalah elektrik kerap berlaku
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah KomputerGenerasi Kedua (1959 – 1964)1. Penggunaan transistor2. Ingatan Teras Magnet telah dibangunkan3. Lebih laju daripada komputer Generasi Pertama4. Sistem Operasi (OS) yang pertama telah dibangunkan5. Pengaturcaraan adalah dalam Mesin Bahasa & Bahasa Assembly6. Pita magnet dan cakera telah digunakan7. Komputer menjadi lebih kecil dalam saiz daripada komputer Generasi
Pertama8. Komputer digunakan kurang haba & kurang menggunakan tenaga elektrik
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah Komputer
Generasi Ketiga (1965 – 1974)1. Penciptaan cip dan cip Litar bersepadu 2. Penggunaan kuasa elektrik adalah rendah3. Cip SSI (small scale integration) & teknologi MSI (medium-scale
integration) telah digunakan4. Bahasa pengaturcaraan telah digunakan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah Komputer
Generasi Keempat (1975 – 2000)1. Penggunaan teknologi LSI & VLSI2. Pembangunan komputer mudah alih3. Teknologi RAID bagi penyimpanan data4. Digunakan dalam realiti maya, multimedia dan simulasi5. Komputer mula digunakan untuk Komunikasi Data6. Kelajuan mengakses yang tinggi dan kapasiti penyimpanan data
yang tinggi.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Sejarah Komputer
Generasi Kelima (2000 – sekarang)1. Pemprosesan selari digunakan2. Penggunaan superkonduktor 3. Penggunaan pengecaman pertuturan 4. Penggunaan teknologi robot pintar5. Penggunaan kecerdasan buatan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Pengelasan Komputerko
mp
ute
rterbenam
Komputer mikro
PDA
komputer desktop
stesen kerjakomputer mini
kerangka utama
komputer super
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer Terbenam
Mengandungi RAM, ROM, CPU, Input, Output dan ClockJuga dikenali sebagai micro controller kerana ia digunakan untuk mengawal sesuatu pekerjaan sahaja.
Contoh alatan:TelevisyenTelefonKameraMesin basuhKetuhar gelombang microKereta
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer Super (Supercomputer)
Komputer yang berkelajuan tinggi dan mahal.
Digunakan oleh kebanyakan universiti untuk tujuan projek penyelidikan, atau syarikat farmaseutikal untuk penyelidikan perubatan, penyelidikan dadah atau tentera untuk penyelidikan senjata.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Mampu menyokong sehingga ribuan pengguna dalam satu masa yang sama
Saiznya lebih kecil dan kurang keupayaan berbanding Komputer Super.
Digunakan terutamanya di bank-bank, syarikat-syarikat besar dan di pusat-pusat pengajian tinggi.
Kerangka Utama lebih berkemampuan menyokong lebih pemprosesan atau perlaksanaan program secara serentak.
Kerangka Utama (Main Frame)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer Mini
Saiz yang lebih kecil berbanding Kerangka Utama tetapi mempunyai keupayaan yang hampir sama dengan Kerangka Utama cuma dalam skala yang lebih kecil.
Mampu menyokong antara 4-200 pengguna yang berkongsi terminal dalam satu masa.
Komputer Mini berkeupayaan untuk beroperasi lebih pantas daripada Komputer Mikro serta ia juga mempunyai ruang storan yang lebih besar.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer untuk kegunaan peribadi.
Semakin canggih, berkuasa tinggi dengan harga yang mampu dimiliki oleh hampir kebanyakan orang.
Kegunaan rumah, pejabat dan juga untuk tujuan pengajaran dan pembelajaran.
Komputer Mikro (Personal/desktop Computer, PC)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer Tangan (Palmtop Computer)
Bersaiz sebesar tapak tangan Berfungsi seperti sebuah laptop Papan kekunci kecil atau penggunaan skrin sesentuh
dan kayu ria
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komputer Tangan (PDA)
Personal Digital Assistant (PDA) adalah komputer tangan yang menggunakan flash memory sebagai pengganti media penyimpanan.
PDA tidak memiliki papan kekunci, namun menggunakan teknologi layar sentuh (touchscreen) sebagai media input.
PDA mempunyai ukuran yang sangat kecil, sedikit di atas ukuran telefon bimbit dan dapat dengan mudah dibawa ke mana-mana.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Stesen Kerja (Work Station)
Workstation sebenarnya adalah komputer desktop yang memiliki kelebihan utama dalam hal kemampuan prosesor, memory yang besar, dan kemampuannya dalam menjalankan aplikasi-aplikasi yang memerlukan performa tinggi, seperti aplikasi 3 dimensi, grafik, multimedia dan lain sebagainya.
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Perkembangan Dunia Komputer
Skrin sesentuh (Touch Screen) menggantikan tetikus.
Papan kekunci maya (Virtual Keyboard) menggantikan papan kekunci biasa.
Kawalan jauh (Wireless Remote)
Perkakasan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Perkembangan Dunia Komputer
Cuba dapatkan maklumat lanjut berkenaanteknologi yang digunakan
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Perkembangan Dunia Komputer
Perisian Sistem Ubuntu 13.04 Windows 8.1 MacOS iOS7 Android 4.3 (Jelly Bean)
Perisian
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Perkembangan Dunia Komputer
Terdapat Komputer Tangan (tablet) yang memiliki dual OS Android dan Windows.
Terkini terdapat tablet dengan tiga sistem operasi sekaligus Windows 8, Android dan Ubuntu. (komputer Ekoore Python S3)
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Komponen Komputer
Komputer
Perkakasan
Unit Sistem Input Output
Perisian
Perisian Aplikasi
Perisian Pengendali
an
Sistem Pengopera
sian
Program utiliti
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Definisi Sistem Komputer
Kombinasi komponen dan perkakasan elektronik yang
direka untuk menerima data, memproses data,
menghasilkan maklumat dan menyimpannya untuk kegunaan akan datang
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Kitaran Pemprosesan Maklumat
Input merupakan data atau arahan yang dimasukkan pengguna ke dalam sistem komputer menggunakan peranti input untuk diproses.
Input OutputProses
Storan
Data atau arahan yang dimasukkan akan diproses oleh komponen elektronik yang terdapat pada papan induk yand dikenali sebagai Unit Pemprosesan Pusat (CPU) dan Ingatan.
Output merupakan data atau arahan yang telah diproses kepada bentuk bermakna dipanggil maklumat melalui peranti output. Storan merupakan tempat simpanan data dan maklumat untuk kegunaan akan datang.