177137299-Nota-MTE-3109
-
Upload
aiheok-saw -
Category
Documents
-
view
307 -
download
0
Transcript of 177137299-Nota-MTE-3109
Topik 1: Nombor
Nombor Bulat:
1. Perkembangan awal nombor (pranombor)
- Langkah awal kepada pengenalan nombor iaitu kebolehan mengenal persamaan dan perbezaan.
(pengalaman membanding dan mengira)
- Mengembangkan Number Benchmarks (penanda aras bilangan)
- Membuat Perhubungan
i. Perwakilan lisan
Contoh: tiga (bercakap)
ii. Perwakilan visual
Contoh: model basikal tiga roda
iii. Perwakilan bertulis
Contoh: 3
- Konsep pranombor
i. Pengelasan (Klasifikasi)
Pengumpulan objek berdasarkan ciri-ciri yang jelas.
Bertujuan utk memastikan murid dpt membeza dan mengumpul objek berdasarkan kesamaan
dan perbezaan.
Boleh dilakukan berdasarkan:
Satu ciri (cth: warna/ bentuk/ saiz)
Dua ciri (cth: warna & bentuk/ warna & saiz)
Tiga ciri (cth: warna, bentuk & saiz)
Negative (cth: objek yg x dpt dlm kumpulan tertentu)
Proses penting utk membentuk konsep nombor.
Proses pengelasan perlu melalui tahap:
Memilih dan membanding
Mengumpul
Memilih semula
Mengasingkan kumpulan
Memilih objk berdasarkan fungsi, kegunaan atau konsep.
ii. Pola (Pattern)
Mengkaji pola ialah salah satu aspek dlm Matematik
Berdasarkan sifat-sifat geometri, ciri-ciri perhubungan, ciri-ciri fizikal atau sifat-sifat afektif.
Membantu mengembangkan strategi berfikir fakta asas.
4 cara mengembangkan konsep pola dalam diri murid:
Meniru pola
Menyambung pola
Melengkapkan pola
Membina pola sendiri
iii. Perbandingan
Proses mengaitkan antara 2 benda menggunakan ciri tertentu sebagai asas perbandingan
Berlaku apabila membandingkan ciri-ciri kuantitatif dan kualitatif dua objk.
Bertujuan memastikan murid-murid menguasai konsep “lebin byk”, “lebih kurang”, “kurang
daripada”, “lebih daripada”.
Cth membandingkan ukuran panjang:pendek, tinggi:rendah, tebal:nipis
iv. Keabadian
Kuantiti/ bil suatu kumpulan tidak bergantung pada susunan objek.
v. Padanan Satu dengan Satu
Perkaitan satu dengan satu antara objek yang sama atau berbeza.
Pada objek ikut warna, saiz, bentuk, bil, pasangan, objek dgn nombor dan nombor dgn nombor.
vi. Kumpulan Pengiktirafan
Mengklasifikasi dan membuat perbandingan
2. Number Sense (Deria Nombor)
- Kesedaran dan pemaham tentang apa itu nombor, hubungannya, magnitudnya, kesan perubahan relative
sesuatu nombor termasuk penggunaan mental Matematik dan penganggaran.
- Pengalaman membuat perbandingan dan pengiraan membantu kanak-kanak bina asas deria nombor.
- Deria nombor ialah pemahaman fleksibel dan penggunaan nombor
- Deria nombor merupakan perkara yang perlu dilakukan sebelum perkembangan pengiraan.
3. Membilang (Pengiraan)
- Perlakuan mencari bilangan elemen nombor pada set terhad suatu objek.
- Prinsip membilang
i. Prinsip padan satu dengan satu (murid dpt padan satu objek dengan satu nama nombor)
ii. Prinsip susunan nombor yg menikut urutan mula dari 1,2,3……dan seterusnya.
iii. Prinsip cardinal (nama dan nombor yg terakhir ialah jumlah objek yg dibilang)\
iv. Oder irrelevance (mula pengiraan dari mana-mana kedudukan
- Proses membilang
i. Aktiviti pengasingan
ii. Aktiviti penertiban
iii. Penggunaan nama nombor
iv. Aktiviti perbandingan
v. Penggunaan nombor ordinal objek terakhir sebagai nombor kardinal
- Peringkat membilang/ mengira
i. Pengiraan secara hafalan
Mengetahui beberapa nama nombor tetapi urutan tidak semestinya betul
ii. Pengiraan secara rasional
Memberi nama nombor betul sebagai objek yang dikira berturut-turut.
- Strategi membilang/ mengira
i. Membilang secara menaik
Cth: mula nombor pada 1, 2, 3, 4….dan seterusnya
ii. Membilang secara menurun
Cth: kira secara menurun(dari belakang) 10, 9, 8, 7…..dan seterusnya
iii. Membilang secara melangkau
Cth: kiraan dengan berdua-dua, lima, puluh dan nilai yang lain. 2, 4, 6, 8….dan seterusnya
4. Nombor Kardinal, Ordinal dan Nominal
- N.kardinal
yang menjawab soalan “berapa banyak”
bermaksud kuantiti sesuatu kumpulan objek
mencari nama nombor yg betul bagi kumpulan yg diberikan
- N.Ordinal
Yang menjawab soalan “yang mana satu”
Menentukan kedudukan sesuatu benda mengikut susunan
- N.Nominal
Nombor utk melabelkan/ menamakan suatu benda utk membezakannya dpd yg lain(klasifikasi)
Cth: nombor plat kereta, nombor telefon, nombor kad pengenalan dll.
5. Perwakilan nilai tempat bagi nombor
- Nilai tempat: aspek penting dlm sistem penomboran Hindu-Arab kerana kedudukan digit dalam sesuatu
nombor mempunyai nilai tertentu.
- Diperkenalkan setelah murid sudah boleh membaca dan menulis angka untuk nombor 0-9 serta boleh
membilang dgn mengumpul secara sepuluh-sepuluh.
- Peralatan boleh diguna utk bantu murid faham konsep
i. Bahan berkadaran
10 benda dikumpulkan menjadi satu kumpulan 10 benda.
Cth: 10 biji saga dilekatkan pada rod kayu menjadi 1 rod biji saga
ii. Bahan tak berkadaran
10 benda melambangkan oleh satu benda
Cth: abacus, satu manik pada nilai tempat puluh mewakili nilai sepuluh.
- Pengumpulan/ Trading
Menyediakan aktiviti penyelesaian masalah yang menyumbang kpd deria nombor.
Menyediakan peluang untuk mengembangkan pengiraan mental
Tujuan:
i. Apabila murid-murid telah mengira dengan salah, pembetulan dapat dibuat dengan mudah sekiranya
kumpl-kumpl yg lebih kecil dibentuk.
ii. Mudah untuk menyemak
iii. Menunjukkan kanak-kanak bagaimana kuantiti yang tidak dpt dikira boleh disusun ke dlm bentuk yg
boleh ditafsirkan.
- Sifat nilai tempat
i. Kaedah pengumpulan atau trading yg jelas ditakrif dan diikuti secara konsisten
ii. Kedudukan angka menentukan nombor yang diwakili.
Cth: kedudukan 2 dlm 3042 dan 2403 mewakili kuantiti yg berbeza.
- Pengiraan dan corak
Aktiviti pengiraan membantu murid-murid melihat pertukaran angka dan dpt melihat coraknya yg
berkaitan dgn nilai tempat.
Dengan melihat corak dapat membantu murid-murid mengenali sifat-sifat nilai tempat
Carta seratus merupakan model yg amat berguna dalam pengiraan dan corak berkaitan dengan nilai
tempat.
- Pengumpulan semula dan penamaan
Pengumpulan semula adalah berkaitan dengan nilai tempat.
Pengumpulan semula berlaku apabila pinjaman penyambung(bridging) berlaku.
Operasi dan Fakta Asas Nombor:
1. Penambahan
- Disimbolkan dengan tanda “+”
- Merupakan asas kepada operasi lain.
- Murid harus menguasai kemahiran berikut sebelum diperkenalkan operasi tambah:
i. Membilang hingga 10
ii. Menyusun kumpulan benda sehingga 10
iii. Membaca &menulis angka 1 hingga 10
iv. Memadankan angka dari 1 hingga 10 dgn perkataan nombor
v. Mengenal symbol “0” dan perkataan nombor “sifar” dan memahami maknanya.
vi. Mengabadikan nombor
- Operasi yg mencantumkan 2 nombor utk menghasilkan nombor ketiga yang dinamakan jumlah/ hasil tambah.
- Dua model untuk menjelaskan konsep tambah:
i. Penyatuan set (penyatuan dua kumpulan)
Penyatuan 2 kumpl objek yg berasingan utk menghasilkan satu kumpulan objek yg disatukan dan
dikenali sebagai hasil tambah operasi tambah.
Melibatkan aspek nombor kardinal ( melibatkan kuantiti/ bilangan objek)
ii. Pengukuran pada garis nombor (membilang ke hadapan)
Menggambarkan proses penambahan
Melibatkan aspek nombor ordinal
Penting dalam perkembangan kefahaman operasi tambah.
Garis nombor merupakan model geometri dgn setiap jarak di antara titik pd garis berkait dgn nilai
1.
- Aktiviti pemetakan boleh mendedahkan konsep tambah kpd murid-murid
- Fakta asas tambah
Merupakan kombinasi penambahan yg setiap sebutan ialah nombor satu digit
Menjadi asas kpd pengendalian algortima penambahan dgn cekap & tepat
Urutdan dlm mempelajari fakta asas tambah
i. Pemahaman konsep
ii. Strategi berfikir
iii. Mengingat & menyatakan secara spontan
Strategi belajar fakta asas tambah
i. Membilang secara terus
ii. Menambah satu
iii. Kombinasi kepoada 10
iv. Duaan
- Hukum operasi tambah:
i. Hukum Tutupan : jumlah bagi 2 nombor bulat ialah satu nombor bulat
ii. Hukum Sekutuan : operasi + ialah operasi dedua hanya dua nombor boleh ditambah pd setiap ketika
iii. Hukum Tukar Tertib/ komutatif : aturan menambah dua nombor tidak menukar nilai jumlahnya
iv. Hukum Identiti : sesuatu nombor apabila ditambah dgn sifar akan menhasilkan nombor itu sendiri
- Kaedah penambahan lain:
i. Kaedah hasil tambah separa
ii. Kaedah cakar
iii. Kaedah kekisi
- Penyemakan hasil tambah
i. Menyemak dengan penganggaran
ii. Menyemak dengan cara penghapusan
2. Penolakan
- Disimbolkan dengan “-“
- Dikaitkan dengan penambahan (songsangan operasi tambah)
- Model-model operasi tolak
i. Model pemetakan (Model Pengasingan / Ambil Keluar)
Suatu kumpulan dikeluarkan dan baki kuantiti yg tinggal merupakan hasil tolak operasi
ii. Model perbandingan
Set objek pertama disusun semula dan dipadankan dgn set objek kedua. Set objek yg x ada
pasangan merupakan baki.
Aktiviti padanan satu dgn satu
iii. Model membilang ke belakang
Aktiviti membilang nombor dalam turutan menurun.
Bertentangan dgn model membilang ke hadapan
iv. Model penambahan songsangan (Model Pelengkap)
Melibatkan situasi penambahan untuk mendapatkan hasil tolak.
Bermula dgn satu set objek dan fikirkan beberapa objek perlu ditambah lagi untuk melengkapkan
set keseluruhan
v. Model Penyekat
Ahli sesuatu set objek perlu diubahsuai kedudukannya utk menepati sesuatu syarat.
- Fakta asas tolak
Penolakan nombor satu digit daripada nombor satu digit atau dua digit dan hasilnya nombor satu digit.
Kaedah memperkenalkan fakta asas tolak:
i. Mengekalkan bilangan unsur yg dikeluarkan
ii. Mengekalkan bilangan unsur dalam set asal
Kajian fakta asas menolak menunjukkan:
i. Sebarang nombor tolak sifar ialah nombor itu juga
ii. Sebarang nombor tolak nombor yg sama ialah sifar.
Kaedah lain menunjukkan operasi tolak merupakan songsangan operasi tambah:
i. Carta alir
ii. Fakta asas tambah
- Kaedah penolakan lain:
i. Kaedah ganti rugi : guna jika nombor penolak hamper dengan nombor gandaan sepuluh.
ii. Kaedah pelengkap : guna sebagai pengayaan supaya murid didedahkan kpd kaedah lain.
- Teknik menyemak jawapan
i. Tambah
ii. Tolak
iii. Penghapusan sembilan
3. Pendaraban
- Penyampaian konsep darab pmenggunakan prinsip dpd mudah kpd sukar, bahan konkrit kpd bahan abstrak.
- Bertujuan mencari jumlah objek yg terlibat.
- 4 konsep pendaraban:
i. Penambahan berulang
Membilang satu persatu atau secara melangkau
Mempunyai ciri khusus iaitu melibatkan penambahan nombor yg sama
ii. Konsep kali / ganda (model skala)
Beberapa kali lebih drpd sesuatu nombor
iii. Model dua operasi
Penerangan konsep operasi darab yg melibatkan nombor pecahan
Dilakukan dgn menggunakan objek konkrit yg melibatkan dua operasi
- Fakta asas darab
Terdiri dpd dua nombor bulat satu digit kurang dpd 10
6 x 9 = 54 ( 6 : factor pendarab, 9 : factor yang didarab, 54 : hasil darab )
Bahan-bahan manipulative boleh digunakan oleh guru utk murid-murid memahami fakta asas darab
- Sifat pendaraban:
i. Hukum identiti darab
ii. Hukum tukat tertib darab
iii. Hukum sekutuan darab
iv. Hukum taburan darab terhadap tambah
v. Darab dengan 10 dan gandaan sepuluh
- Kaedah pendaraban lain:
i. Kaedah kekisi
ii. Kaedah “Russian Peasant”
4. Pembahagian
- Operasi matematik yg terakhir dipelajari oleh murid
- Model operasi bahagi:
i. Model perkongsian
Mengongsikan sejumlah objek secara sama rata
Untuk menentukan saiz setiap kumpulan kecil yg setara apabila diketahui bilangan kumpulan
kecil yg setara yg ada.
ii. Model pengukuran (pengumpulan)
Proses mencari bilangan kumpulan kecil yg boleh diwujudkan apabila saiz kumpulan kecil setara
tersebut diketahui
iii. Model pengurangan berulang
Berasaskan model pengukuran
Dikaitkan dengan operasi tolak
iv. Model nisbah
Songsangan operasi darab yg menggunakan model skala
Membuat perbandingan antara dua kuantiti
v. Model pembahagian dalam tatasusunan
Memberi pola tentang kedua-dua operasi darab dan operasi bahagi
vi. Model pembahagian dengan garis nombor
Operasi tolak berulang dan boleh diwakili dengan lompatan pada garis nombor
- Fakta Asas Pembahagian
Kedua-dua pembahagi dan hasil bahagi ialah nombor satu digit.
Operasi “Sense” dan Pengiraan
1. Pengiraan mental
- Merupakan cara pengiraan yg biasa digunakan oleh orang ramai.
- Cara paling mudah utk membuat pengiraan.
- Sentiasa digunakan bersama penganggaran.
- Melibatkan pencarian jawapan tanpa menggunakan kertas dan pensel, atau alat lain.
- Tidak boleh diajar berasingan dgn penganggaran.
- Dapat mengembangkan strategi tersendiri murid-murid
- Ciri-ciri pengiraan
i. Nombor difahami sebagai suatu perkaitan antara kuantiti, bukannya digit
ii. Pengiraan yg kelihatan serupa boleh diselesaikan dgn menggunakan pelbagai strategi.
- Kelebihan
i. Murid dpt memahami perkaitan nombor dgn lebih baik
ii. Murid dpt memahami nilai tempat dgn lebih kukuh
iii. Murid lebih yakin terhadap nombor dan sistem nombor
iv. Mengembangkan kemahiran yg praktikal
v. Cara yg efektif utk buat pengiraan
vi. Mengembangkan kemahiran berfikir secara kritikal dan deria nombor dlm penyelesaian masalah
vii. Meningkatkan kemahiran menganggar.
- Teknik
i. Hukum tukar tertib
ii. Hukum sekutuan
iii. Hukum taburan
iv. Teknik membilang secara menaik
v. Teknik membilang secara menurun
vi. Pemilihan pasangan nombor serasi
2. Penganggaran
- Mengunakan pengiraan mental
- Hasil jawapan bukan jawapan tepat
- Kepentingan
i. Menyemak kemunasabahan sesuatu jawapan
ii. Menentukan lingkungan jawapan sebelum pengiraan
iii. Menentukan jawapan secara kasar dlm situasi yg tidak memerlukan jawapan tepat
- 3 proses penganggaran
i. Pembundaran nombor (49+34 50+30)
ii. Penambahan dari depan (445+133+23 hasil tambah ra 500, hasil tambah pu 90 jadi anggar 590)
iii. Nombor serasi
- 5 strategi anggaran
i. Frond-end : focus kpd terkiri atau nilai tempat tertinggi digit ( = penambahan dri depan )
ii. Rounding : ( = pembundaran )
iii. Clustering : digunakan apabila satu set nombor adalah dekat antara satu sama lain nilai
( = nombor serasi) Cth: 17+29+23 17+23 = 40+29 jadi anggaran ialah 70
iv. Compatible numbers : menyesuaikan nombor supaya mudah dibuat.
Cth: 32/3 33/3 jadi anggaran ialah 11
v. Special numbers : melihat nombor yg berhampiran dgn nilai yg „special‟ yg mudah dibuat
Cth: 53% daripada 125 53 hampir ½ dan ½ daripada 125 ialah 60
- Mengapa perlu menganggar?
i. Membuat urusan harian dgn mudah dan lancar
ii. Bantu membuat keputusan dgn kadar segera
iii. Menajamkan kemahiran aritmetik
3. Peranan algoritma
- Algoritma bermakna prosedur/ lamgkah serta format yg digunakan utk menyelesaikan sesuatu masalah
- Algoritma Penambahan:
Algoritma perkembangan
i. Bentuk cerakin dalam perkataan
ii. Bentuk cerakin dalam nombor
Algoritma lazim
i. Jumlah separa
ii. Bentuk lazim
Menambah nombor dua digit dgn nombor satu digit – tanpa kumpul semula & dengan kumpul semula
Menambah nombor dua digit dgn nombor dua digit – gandaan sepuluh & dengan kumpul semula
Menambah nombor tiga digit dgn nombor tiga digit – dengan kumpul semula
- Algoritma Penolakan:
Algoritma operasi tolak
i. Cerakinan nombor
ii. Mengikut nilai tempat
Menolak dua nombor dua digit
Menolak dua nombor tiga digit
- Algoritma Pendaraban:
Mendarab nombor satu digit dgn nombor dua digit
i. Kaedah tambah berulang
ii. Kaedah cerakinan
iii. Kaedah nilai tempat
Mendarab nombor dua digit dgn nombor dua digit
- Algoritma Pembahagian:
i. Algoritma penolakan
Membahagi nombor dua digit dgn nombor satu digit, hasil bahagi nombor satu digit.
Membahagi nombor dua digit dgn nombor satu digit, hasil bahagi nombor dua digit
Membahagi sebarang nombor dengan nombor satu digit, hasil bahagi nombor dua digit/ lebih
Membahagi nombor tiga digit dengan nombor dua digit, hasil bahagi nombor satu digit
Membahagi nombor tiga didit/ lebih dgn nombor dua digit, hasil bahagi nombor dua digit
ii. Algoritma distributive
4. Kalkulator dan Abakus
- Orang dewasa menggunakannya sebagai satu perkara kursus dan satu fungsi sekolah adalah menyediakan
kepada kanak-kanak untuk kehidupan dewasa.
- Sebagai satu alat membawa motivasi kepada murid-murid
- Membantu memahami beberapa konsep matematik dan kemahiran pengiraan
- Meningkatkan keyakinan diri pelajar kurang bermotivasi dan sikap mereka terhadap matematik dan sekolah
- Penggunaannya tidak membahayakan dan tidak menjejaskan kemahiran pengiraan
5. Isu-isu Utama dalam Pengajaran Nombor Bulat
- Fakta asas
- Konsep nilai tempat
- Pengetahuan matematik guru
Topik 2: Pecahan, Perpuluhan dan Peratusan
Pecahan
1. Maksud pecahan dan pecahan setara
- Konsep pecahan
Konsep pembahagian / keserataan
Sebagai sebahagian drpd satu keseluruhan
Sebagai sebahagian drpd satu kumpl benda
Melibatkan perkaitan antara sebahagian kumpulan dgn kumpulan asalnya
Tatatanda pecahan
Penyebut : bil bahagian yg sama saiz dlm satu keseluruhan
Pengangka : bil bahagian yg dipertimbangkan
Symbol pecahan diperkenalkan melalui aktiviti:
i. Bahasa harian
ii. Bahasa formal
iii. simbol
- Pecahan setara
Pecahan yg semuanya mempunyai nilai yg sama
Boleh dihasilkan dgn mendarab pengangka dan penyebutnya dgn angka yg sama
2. Nombor bercampur dan pecahan tidak wajar
- Nombor bercampur
Gabungan nombor bulat dan pecahan wajar
- Pecahan tidak wajar
Nilai penyebutnya lebih besar dpd nilai pengangkanya
3. Operasi ke atas pecahan
- Membandingkan nilai pecahan
Banding nilai dua pecahan yg penyebutnya sama
Pecahan dgn pengangka lebih besar mempunyai nilai lebih besar
Bila pecahan disusun secara menaik, nilai pengangka bertambah
Bila pecahan disusun secara menurun, nilai pengangka berkurang
Banding nilai dua pecahan yg pengangkanya sama
Pecahan dgn penyebut lebih besar mempunyai nilai lebih kecil
Bila pecahan disusun secara menaik, nilai penyebut berkurang
Bila pecahan disusun secara menurun, nilai penyebut bertambah
Banding nilai dua pecahan yg kedua-dua penyebut dan pengangka yg berbeza
Cara untuk banding ialah dgn mendarab silang.
Cth:
20 lebih besar dpd 18, jadi 5/6 besar dpd ¾
- Penukaran dan permudahan pecahan
pecahan yg pengangka dan penyebutnya tidak mempunyai faktor sepunya kecuali 1 adalah dlm bentuk
termudah
18 20
permudahan pecahan ialah proses menukarkan pecahan kpd bentuk yg termudah
boleh dipercepatkan dgn kaedah pemansuhan
penukaran pecahan ialah proses menukar sesuatu pecahan kpd bentuk pecahan yg lain tanpa mengubah
nilai pecahan tersebut.
Tukar pecahan wajar kpd setara
Tukar pecahan tidak wajar kpd nombor bercampur dan sebaliknya.
- Penambahan pecahan
Konsep penambahan pecahan
Dua ditambanh utk menghasilkan nilai pecahan yg lebih besar
Hasil tambah boleh ialah pecahan wajar/ nombor bulat/ nombor bercampur
Hanya penyebut yg sama boleh ditambah dan penambahan hanya terhad kpd pengangka shj.
Penambahan pecahan yg penyebutnya sama
Hanya pengangka yg ditambah
Penambahan pecahan yg penyebutnya tidak sama
Perlu menukar pecahan kpd pecahan setara yg dikehendaki iaitu:
Menukar supaya satu penyebut sama dgn penyebut yg lain
Menukar kedua-dua penyebut kpd penyebut sepunya
Cari pecahan setara dgn kaedah mencari penyebut sepunya terkecil
Penambahan nombor bercampur
Menambah bahagian nombor bulat dan bahagian pecahan secara berasingan
Tanpa penyusunan semula
Cara lain ialah selesai dlm bentuk lazim
Dengan penyusunan semula
untuk ajar kemahiran ini, guru harus guna contoh yg dari mudah ke sukar
- Penolakan pecahan
Konsep penolakan pecahan
Pengurangan sebahagian dpd satu atau beberapa keseluruhan
Pengurangan pecahan dpd pecahan
Pengurangan pecahan yg melibatkan nombor bercampur
Penolakan pecahan wajar dpd satu keseluruhan
Penolakan pecahan yg penyebutnya sama
Penolakan pecahan yg penyebutnya tidak sama
Menukar satu penyebut
Menukar kedua-dua penyebut kpd penyebut yg sama
Penolakan nombor bercapur yg penyebutnya hingga 10
Merangkumi tiga peringakt:
i. Penolakan pecahan dpd nombor bulat
ii. Penolakan pecahan dpd nombor bercampur tanpa penyusunan semula
iii. Penolakan pecahan dpd nombor bercampur dgn penyusunan semula
- Pendaraban pecahan
Konsep pendaraban pecahan yang melibatkan nombor bulat dan pecahan
Mendarab pecahan dgn nombor bulat
½ x 2
Merupakan pecahan dpd satu kumpulan objek
Mendarab nombor bulat dgn pecahan
2 x ½
Jumlah sebilangan pecahan yg sama
- Pembahagian pecahan
Perpuluhan
1. Pecahan sepunya dan perkaitannya dengan perpuluhan dan penukarannya
- Konsep perpuluhan
Nombor perpuluhan merupakan nama lain bagi pecahan.
Persepuluh
Membahagikan sesuatu unit atau satu keseluruhan kepada pecahan perpuluhan ialah unit tersebut
dibahagikan kpd 10 bahagian yg sama.
Perseratus
Satu unit atau satu keseluruhan dibahagikan kpd 100 bahagian yg sama
Perseribu
Satu unit atau keseluruhan dibahagikan kpd 1000 bahagian yg sama
Cara membaca perpuluhan sepadan dgn pecahan perpuluhan akan membantu murid membuat perkaitan
antara pecahan perpuluhan dan symbol perpuluhannya
- Menukar pecahan kepada perpuluhan.
Sebab perlunya pecahan ditukarkan kepada perpuluhan
i. Pengiraan pecahan tidak dapat dikira dengan menggunakan kalkulator
ii. Sukar untuk membandingkan pecahan tidak setara melainkan ditukarkan kepada bentuk
perpuluhan
Cara menukar
i. Menggunakan model kertas petak seratus
ii. Menggunakan pecahan setara
iii. Menggunakan algoritma pembahagian
2. Nilai tempat, urutan dan pembundaran
Nilai tempat merupakan asas kepada pemahaman nombor
Digit di setiap nilai tempat bernilai 10 kali ganda daripada nilai digit di nilai tempat di sebelah kanannya.
Titik perpuluhan diletakkan di antara nilai tempat sad an nilai tempat persepuluh utk mengasingkan bahagian
perpuluhan dan nombor bulat.
3. Operasi ke atas perpuluhan
Penambahan Nombor Perpuluhan
Bahan bantu mengajar: blok dienes, dekak-dekak, wang siling, carta nilai tempat
Cara menambah nombor perpuluhan = cara menambah nombor bulat.
Menambah nombor perpuluhan tanpa mengumpul semula
Satu tempat perpuluhan
Dua tempat perpuluhan
Tiga tepat perpuluhan
Menambah nombor perpuluhan dengan mengumpul semula
Menambah nombor perpuluhan dengan mengumpul semula dan tanpa mengumpul semula
Penolakan nombor perpuluhan
Bahan bantu mengajar bagi penambahan juga sesuai
Menolak nombor perpuluhan tanpa mengumpul semula
Menolak nombor perpuluhan dengan mengumpul semula
Pendaraban nombor perpuluhan
Menganggar jawapan dalam pendaraban
Dilakukan sebelum menyelesaikan masalah
Ini dapat mengelakkan murid letak titk perpuluhan di tempat yg salah semasa menjawab.
Darab nombor bulat dgn nombor perpuluhan
darab 10, 100 dan 1000 dengan nombor perpuluhan
pengiraan cepat dgn memindahkan titik perpuluhan ke kanan/ ke belakang
Pembahagian nombor perpuluhan
Menganggar jawapan dalam pembahagian
Dilakukan sebelum menyelesaikan masalah
Ini dapat mengelakkan murid letak titk perpuluhan di tempat yg salah semasa menjawab.
Melibatkan dua kaedah:
i. Pengongsian
ii. pengukuran
pembahagian nombor perpuluhan dengan nombor bulat
membahagi nombor perpuluhan dengan 10, 100, dan 1000
pengiraan cepat dgn memindahkan titik perpuluhan ke kiri/ ke depan
Peratus
1. Peratus
- Konsep peratus & peratusan
Suatu nilai yg menunjukkan sebilangan bahagian drpd seratus bahagian
Dianggap sebagai pecahan khas yg penyebutnya seratus
Symbol : %
Peratus: suatu kadar
Peratusan: suatu amaun yg dikira berdasarkan peratus
- Kemahiran dalam peratus
Mengaitkan peratus dgn perwakilan rajah
Menamakan peratus berdasarkan petak seratus
Menamakan peratus berdasarkan rajah keseluruhan
Mengaitkan peratus dgn pecahan / perpuluhan
Menyatakan pecahan wajar dalam peratus
Menukar peratus kepada pecahan termudah
Menggunakan kertas petak seratus
Menggunakan carta pecahan dan jalur peratus
Kaedah pengiraan
Menggunakan algoritma untuk mencari peratus
- Mencari nilai dan menyelesaikan masalah peratus
Mencari peratus dpd satu nisbah nombor
Menukar penyebut kepada 100
Mendarab dengan 100/100
Menggunakan carta peratus
Mencari nilai peratus dpd satu nombor
Menggunakan carat peratus
Kaedah pengiraan
Mencari keseluruhan (100%) apabila peratus diberi
Kaedah unitary
Menggunakan carta peratus
- Menukar perpuluhan kepada peratus
Menyatakan nombor dua tempat perpuluhan dalam bentuk peratus
Menyatakan nombor satu tempat perpuluhan dalam bentuk peratus
- Menukar peratus kepada perpuluhan
Nombor peratus tukar nombor peratus kpd pecahan perseratus tukar nombor pecahan perseratus
kpd bentuk bahagi gerakkan titik perpuluhan dua tempat ke kiri nombor peratus dlm perpuluhan