Nota Pendek MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
Transcript of Nota Pendek MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
-
8/17/2019 Nota Pendek MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
1/3
MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
1.0 PENGENALAN
Pengaturcaraan linear adalah proses mengambil pelbagai etasamaan linear
!ang berhubungan dengan beberapa situasi dan mencari nilai "terbai" !ang boleh
diperolehi di ba#ah s!arat$s!arat tertentu% Sebagai satu contoh& situasi !ang
mengambil ira had& bahan$bahan dan tenaga buruh& dan emudian menentuan
pengeluaran "terbai" bagi euntungan masimum di ba#ah s!arats!arat tertentu%
2.0 JENIS-JENIS PENYELESAIAN
'alam ehidupan sebenar& pengaturcaraan linear adalah sebahagian
daripada bidang matemati !ang sangat penting dan dipanggil teni$teni
pengoptimuman% 'alam algebra& anda boleh men!elesaian masalah dengan
mudah (atau meluis gra)* dengan han!a menggunaan mana$mana dua
pembolehubah linear%
1. Kaedah Graf dalam pengaturcaraan lnear
Proses umum untu membuat gra) bagi etasamaan (eangan* untu membentu
satu a#asan !ang disempadani di satah $ +& ! (dipanggil "rantau emunginan"*%
Kemudian anda tentuan oordinat sudut rantau emunginan ini (iaitu titi$titi
persilangan pelbagai pasangan garisan*& dan mengu,i titi sudut dalam )ormula
(dipanggil "persamaan pengoptimuman"* !ang mana anda cuba untu mendapatan
nilai tertinggi dan terendah%
-ontoh .
1
-ari nilai masima dan minimum /3+14! tertalu
epada eangan beriut.
+ 1 2! 4
3+ 5 ! 6 0
+ 5 ! 2
Keangan
-
8/17/2019 Nota Pendek MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
2/3
MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
Tiga etasamaan di atas adalah dipanggil eangan% Ka#asan satah !ang merea
merangumi eangan ini aan men,adi rantau emunginan ()easible region*% /
3+ 1 4! adalah persamaan pengoptimuman%
2. Kaedah Smple!" dalam pengaturcaraan lnear
Algoritma pengaturcaraan linear !ang dapat men!elesaian masalah lebih daripada
dua pembolehubah% Kaedah simples bermula daripada titi pen,uru a#asan
tersaur dan bergera secara sistemati dari satu titi pen,uru e satu titi pen,uru
sehingga nilai optima diperolehi% Kita aan mempertimbangan han!a masalah !ang
melibatan eangan ,enis bagi mencari nilai optimum% Titi asas dipanggil 7initial
basic )easible solution8% 'alam aedah simples pembolehubah 7slac8 diperenalan
!ang merupaan pembolehubah asas%
Langkah-langkah dalam Kaedah Simpleks
• Tambah pembolehubah 7slac8 pada pengaturcaraan linear%
• 9etaan pemalar untu setiap persamaan dalam ,adual%
•Pilih la,ur untu menentuan la,ur pemimpin:pangsi atau 7pi;ot column8%
• Pilih baris untu menentuan baris pemimpin:pangsi atau 7pi;ot ro#8%
• Tentuan elemen pemimpin:pangsi atau 7pi;ot element8
•
-
8/17/2019 Nota Pendek MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
3/3
MTE 3043 MATEMATIK KEPUTUSAN
#.0 IS$ILA%-IS$ILA% &ALA' PENGA$()*A)AAN LINEA)
N=% Istilah Masud
% >ungsi ob,eti)
(=b,ecti;e >unction*
Ungapan linear untu mendapatan nilai masimum
atau minimum%
2% Nilai optimum
(=ptimal ;alue*
Nilai terbesar atau terecil )ungsi ob,eti)%
3% Keangan
( linear constraints*
Persamaan linear dan etidasamaan !ang membentu
sempadan rantau%
4% ?antau emunginan
()easible region*
Satu a#asan !ang disempadani di satah +& !% Ka#asan
!ang nilai optimum dapat ditentuan%
@% Slac Apabila nilai optima pemboleh ubah ahir diganti e
dalam eangan !ang urang atau sama& didapati
nilain!a urang daripada nilai di sebelah anan%
3