Rph Pergerakan Asas 1

download Rph Pergerakan Asas 1

of 6

Transcript of Rph Pergerakan Asas 1

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    1/6

    MORGAN ANAK MANDOR & JANETTHY RONNY ANAK SAING

    RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN

    Mata Pelajaran: Pendidikan Jasmani Masa: 7.45 – 8.15 pagi

    Tajuk : Konsep Pergerakan (Kesedaran uang! Kelas: 1 "endekia

    Jumla# Murid: $% orang Tarik#: &' Ma &)1%

    Standard Kandungan  1.1 Melakukan akti*iti +i,ikal -erpandukan konsep pergerakan.

    Standard Pembelajaran 1.1.& Melakukan pergerakan ang meli-atkan kesedaran ruang diri/ ruang

      am dan -atas ruang dalam pel-agai ara# dan aras ruang ang -er-e,a.&.1.& Mengenalpasti ruang diri.

    &.1.$ Mengenalpasti ruang am.

    5.&.1 Memperli#atkan rasa seronok melakukan akti*iti -aru dalam Pendidikan

      Jasmani dan -ersedia menerima a-aran.

    Objektif Pembelajaran Pada ak#ir pem-elajaran/ murid dapat:

    1. Melakukan akti*iti +i,ikal -erpandukan konsep pergerakan

     0kti*iti : 1. ergerak dalam ruang -esar sam-il mendengar mu,ik.

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    2/6

    MORGAN ANAK MANDOR & JANETTHY RONNY ANAK SAING

      &. ergerak dalam ruang keil sam-il mendengar mu,ik.

      $. erlari -e-as.

      4. ergerak ke pel-agai ara#.

      5. Permainan keil : Permainan urung 2alam 3angkar.

    lemen Merentas : 1. Kreati*iti dan ino*asi

    Kurikulum (MK!

    a#an antuan : elung/ komputer ri-a/ radio/ skital/d lagu kanak6kanak dan kad gam-ar.

    Mengajar 

    Petaksiran erasaskan : 3enarai semak.

    3ekola# (P3!

     

    Masa 0kti*iti okus pem-elajaran 3trategi PdP "atatan

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    3/6

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    4/6

    MORGAN ANAK MANDOR & JANETTHY RONNY ANAK SAING

    &.erlari -e-as:

     

    (a!erlari -e-asdalam ka9asan ang

    tela# ditetapkan

    dengan iringan mu,ik

    (-!er#enti -erlari

    apa-ila mu,ik

    di-er#entikan

    • Murid dapat mema#ami

    ruang am dengan -etul

    • Murid dapat melakukan

    pergerakan ang -etul

      Murid mema#ami ara#an

    guru dan -ertindak

    mengikut ara#an

     0lat ang

    digunakan:

    Mu,ik• Kompute

    r ri-a

    $. ergerak ke

    pel-agai ara# :

    (a! 2uduk dekam

    seperti katak di

    dalam gelung

    (-! Melompat ke

    depan/ -elakang/kanan dan kiri

    mengikut ara#an

    ang di-erikan ole#

    guru

    • Murid mema#ami ara#an

    ang disampaikan ole#

    guru melalui gam-ar 

    • Murid dapat melakukan

    pergerakan dengan

    mendengar ara#an ang

    di-erikan ole# guru

     0lat ang

    digunakan:

    ;elung rotan

    ;isel

    "atatan:

    1. Muriddapat

    aplikasikan

    pergerakan

    dengan -aik

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    5/6

    MORGAN ANAK MANDOR & JANETTHY RONNY ANAK SAING

    Penutup.

    Permainan

    Keil ( 15

    minit!

    1. Permainan urung

    2alam 3angkar:

     

    (a! Murid -erada didalam gelung

    (sangkar! masing6

    masing.

    • Murid dapat mendengar

    ara#an dengan -aik

    • Murid -ergerak mengikut

    ara#an

     0lat ang

    digunakan:

    ;elung rotan

    ;isel

      (-! uru mem-eri

    isarat ter-ang.

    Murid murid keluar

    dari sangkar dan

    ter-ang -e-as.

    • Murid mengaplikasikan

    pergerakan dalam ruang

    am

      (! uru akan

    mem-eri isarat

    -ilangan -urung ang

    patut -erada di dalam

    sangkar ang

    ter#ampir denganna.

    Murid -ergerak dan

    msuk ke dalam

    sangkar seperti ang

    • Murid dapat mendengar

    ara#an dengan jelas

    • Murid mema#ami ara#an

    •Murid mema#amikesedaran ruang diri

  • 8/18/2019 Rph Pergerakan Asas 1

    6/6

    MORGAN ANAK MANDOR & JANETTHY RONNY ANAK SAING

    diara#kan.

      (d! Permainan

    diteruskan dan guru

     mengu-a# -ilangan-urung ang -erada

    di dalam sangkar.

    Penutup

    (re+leksi!

    Menejukkan

    -adan.

    (5minit!

    1. Tarian mengikut

    lagu

     (a! Murid melakukan

    tarian mengikut lirik

    dan rentak lagu

    kanak6kanak.

    (-! Murid menatakan

    perasaan semasa

    melakukan akti*iti.

    • Murid melakukan

    regangan mengikut rentak

    lagu

    • Murid menarik na+as $ kali

    dan #em-us

    3oal ja9a- tentangpem-elajaran

    ? ? ? ? ?

      ? ? ?

    ? ?

    ? ? ? ?? ?

    ? ? ? ?

    ? ?

      @

     0latan ang

    digunakan:

    1. Kompute

    r ri-a&. 3peaker