Laporan Pengelolaan Permainan Kanak
Transcript of Laporan Pengelolaan Permainan Kanak
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W)
Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu,59990 Lembah Pantai,Wilayah
Persekutuan,Kuala Lumpur
DIPLOMA PERGURUAN LEPAS IJAZAH SEKOLAH RENDAH
(DPLI-SR) j-QAF Mod Latihan Perguruan Berasaskan Sekolah (LPBS)
(TUGASAN INDIVIDU)
NAMA : KHAIRIL IZAMUDDIN BIN ZAHARI
ANGKA GILIRAN : 2012192320005
NO.KP : 871116-06-5775
KUMPULAN : D
KOD & MATA PELAJARAN : PENDIDIKAN JASMANI ( PJK 2102 W )
PENSYARAH : CIK TAN YAN IM
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W)
LAPORAN PELAKSANAAN PERMAINAN KANAK-KANAK
( BRING 4 FUTURE )
KATEGORI SERANGAN
TARIKH : 25 Mac 2014 HARI : Rabu MASA : 9.00 pagi TEMPAT : IPG KBM / Padang Sekolah / Padang bersimen
PENGENALAN
Permainan ini merupakan salah satu program sukaneka kanak -kanak yang
dikendalikan oleh guru pelatih Diploma Perguruan Lepasan Ijazah DPLI,j-QAF Bahasa
Arab ambilan Khas 2012, yang sedang menjalankan Latihan Perguruan Berasaskan
Sekolah (LPBS) di setiap sekolah masing-masing. Pelaksanaan program ini merupakan
tugasan wajib bagi subjek Pendidikan Jasmani ( PJK2102 W ). Tugasan wajib ini bagi
pelajar-pelajar DPLI j-QAF untuk merancang dan melaksanakan satu program
permainan kanak-kanak yang melibatkan murid-murid di sekolah masing-masing.
OBJEKTIF
1. Membina disiplin murid-murid dengan peraturan permainan yang perlu dipatuhi.
2. Mengeratkan hubungan silaturrahim antara guru dan murid serta murid dan murid.
3. Mewujudkan persefahaman dan semangat kerja berpasukan di kalangan guru.
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W) 4. Menyemarakkan semangat kerjasama, hormat-menghormati dan menanam nilai-nilai
murni melalui aktiviti-aktiviti yang dijalankan.
( RANGKA KERJA PANDUAN PERMAINAN GALAH PANJANG )
PELAKSANAAN
Permainan kanak-kanak yang dikelolakan oleh guru pelatih DPLI j-QAF Bahasa Arab
telah berjalan dengan lancar dan berjaya. Program ini telah berlangsung pada 26 Mac
2014 bersamaan hari Rabu. Permainan kanak-kanak yang berasaskan permainan
tradisional ini diadakan kerana mengikuti kerja kursus pendek Pendidikan Jasmani (
PJK2102 W).Bermula seawal jam 9 pagi, semua peserta telah berkumpul di dalam
kawasan bersimen. Pelan tapak permainan berukuran antara enam hingga lapan meter
lebar dan jarak bagi setiap garisan lintang gelanggang antara tiga hingga empat meter.
Jumlah garisan lintang bagi awak-awak tidak terhad, ia mengikut jumlah pemain bagi
setiap pasukan. Antara keperluan atau alatan yang disediakan dan digunakan ialah pita
pelekat sebagai penanda garisan, wisel, pundi kacang dan juga bakul. Sekiranya
dilaksanakan di atas padang boleh menggunakan tepung atau tali sebagai penanda
garisan.
Selepas menyanyikan lagu kebangsaan dan lagu institut,program diteruskan
dengan bacaan ikrar oleh ajk pelaksana. Bacaan ikrar ini sebagai satu simbolik kepada
setiap peserta agar mengambil bahagian dalam acara yang dipertandingkan dengan
bersungguh-sungguh dan bersaing secara sihat.Selesai bacaan ikrar tersebut, setiap
pasukan menunjukkan tepukan gemuruh untuk pasukan masing-masing.
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W) Seterusnya,taklimat ringkas daripada penyelaras permainan telah diadakan sebagai
acara pembukaan. Selesai taklimat para pemain telah menjalankan aktiviti memanaskan
badan dan seterusnya mula bergerak masuk ke tapak permainan dan mengambil
tempat masing-masing. Acara permainan berlangsung selama 10 minit bagi setiap
serangan kemudian pasukan bertahan pula membuat serangan. Skor markah dikira
melalui jumlah pundi kacang yang berjaya dikumpulkan di dalam bakul.
Permainan tradisional adalah satu aspek pada kehidupan manusia. Permainan
ini dikenali juga sebagai permainan masa lapang ataupun sukan rakyat. Kebiasaan
permainan tardisional ini dimainkan oleh masyarakat dahulu pada masa lapang seperi
lepas bekerja di sawah padi ataupun semasa tidak turun ke laut. Sebaliknya sukaneka
pula permainan yang dimainkan dalam bentuk pertandingan dan mempunyai beberapa
peraturan-peraturan ringkas yang telah persetujui oleh jawatankuasa pelaksanaan.
Sukan akan lebih menarik jika terdapat unsur-unsur pertandingan, perancangan,
kemahiran motor dan juga startegi.Pada hari permainan tersebut, permainan yang
dijalankan ialah permainan berbentuk serangan kawasan yang menjadikan galah
panjang sebagai asas permainan.
Pada pusingan pertama, strategi yang peserta-peserta yang digunakan kurang
berkesan, maka permainan tersebut menjadi agak perlahan temponya sehingga tamat
waktu yang diperuntukan.Namun, pada pusingan kedua,persaingan lebih banyak
ditunjukkan oleh setiap peserta yang mengambil bahagian dengan menggunakan
strategi yang lebih berkesan dari pusingan pertama. Bagi pasukan yang seri telah
bermain dalam pusingan ketiga dimana peserta-peserta dapat menunjukan satu
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W) persaingan yang sihat dari segala aspek fizikal dan mental khususnya jalan
penyelesaian bagi memenangi permainan tersebut yang menuntut kepada kreativiti
berfikir sebuah pasukan khususnya.
Antara kesalahan yang dapat dikesan oleh pihak pengadil semasa permainan ini
dijalankan ialah peserta bertahan tidak berada pada garisan dengan betul. Ini
menimbulkan masalah ketidakadilan dalam permainan. Sebaliknya peserta melakukan
kesalahan yang jelas didalam padang.Semasa program dijalankan,program ini dapat
mempamerkan kesungguhan semua peserta menggunakan fizikal dan mental mereka
untuk memenangi acara ini. Pada peringkat awal,para peserta dilihat seperti tercari-cari
rentak permainan. Apabila pusingan kedua bermula,para peserta melihatkan perubahan
dalam permainan.. Sungguhpun terdapat beberapa peraturan tambahan dikenakan,
namun permainan ini yang berasaskan galah panjang sangat menghiburkan para
peserta secara keseluruhannya. Permainan ini ditamatkan sebelum waktu
tengahari,yang diakhiri dengan majlis penyampaian hadiah kepada peserta.
Disediakan oleh, 1 April 2014
_______________________________
(KHAIRIL IZAMUDDIN BIN ZAHARI)
Guru pelatih DPLI j-QAF Bahasa Arab,
Ambilan Khas 2012,
IPG Kampus Bahasa Melayu,
59990 lembah pantai,
Kuala Lumpur.
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W) REFLEKSI
Pendidikan Jasmani adalah sangat penting dalam kehidupan sebagai seorang murid
sekolah. Ini jelas dapat dibuktikan dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang juga
menekankan aspek jasmani, emosi, intelek dan juga sosial. Pendidikan Jasmani begitu
menekankan aspek-aspek tersebut.Ini dapat dijelaskan pergerakan dalam Pendidikan
Jasmani, interaksi antara murid, kreatif dalam membuat pergerakan, dan mendidik murid
supaya lebih bijak mengawal emosi semasa aktiviti jasmani.Pengurusan dan Permainan
kanak-kanak yang dijalankan ini perlulah mengikuti beberapa urutan dan prosedur-
prosedur yang biasa dijalankan oleh mana-mana perancangan sesuatu program agar ia
dapat berjalan dengan lancar dan baik. Pertandingan permainan kanak-kanak ini
merupakan suatu acara yang dianjurkan oleh guru pelatih Diploma Perguruan Lepasan
Ijazah DPLI,j-QAF Bahasa Arab ambilan Khas 2012. Pelaksanaan program ini
merupakan tugasan wajib bagi subjek Pendidikan Jasmani ( PJK2102 W ). Program ini
telah berjaya dilaksanakan dengan lancar dan baik.
KEKUATAN DAN KELEMAHAN DALAM MASA MERANGKA TUGASAN
DAN MENGELOLA PERTANDINGAN
Setelah selesai permainan ini, kekuatan yang dapat dilihat adalah dari segi
tindakan yang diambil dengan mengadakan mesyuarat. Mengadakan mesyuarat atau
perbincangan adalah sangat penting.Mesyuarat diadakan untuk membincangkan
sesuatu perkara, menyelesaikan masalah yang timbul, juga membuat perbincangan
untuk sesuatu perkara yang akan berlaku sepanjang program ini. Jika dilihat pula
kepada konsep permainan ini iaitu serangan,ia boleh juga diaplikasikan dalam
permainan-permainan tradisional yang lain.Selain itu,permainan yang dijalankan ini
adalah bersesuaian dengan peringkat para peserta kerana mereka kelihatan ceria dan
sentiasa menunjukan semangat bersaing dan bersungguh-sungguh untuk memenangi
setiap acara.
Jika dilihat dari aspek fizikal,permainan ini dapat membantu perkembangan
fizikal kanak-kanak dengan aktiviti berjalan,berlari,kelajuan ke hadapan,mengundur dan
sebagainya. Dari aspek sosioemosi pula,permainan ini dapat memupuk ciri kepimpinan
seseorang peserta dan kepekaan terhadap persekitaran sekeliling. Dari
sudut,kognitif,peserta dapat mengatur strategi untuk menang dengan berfikir dan
bertindak dengan pantas.
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W)
Namun, beberapa kelemahan yang timbul sepanjang program berlangsung
antaranya syarat yang ditetapkan kurang berkesan iaitu hanya 2 orang yang dibenarkan
menyerang di dalam satu masa. Hal ini menyebabkan sukar untuk pasukan menyerang
melepasi halangan. Syarat yang ditetapkan perlu diubah iaitu semua pemain dalam
pasukan dibenarkan bermain dalam satu masa mengikut keberkesanan strategi yang
mereka cipta. Apabila berlaku perubahan syarat,permainan dilihat lebih rancak dan
menguji ketahanan fizikal setiap peserta. Apabila melihat kepada saiz tapak permainan
ketika itu,ruang yang digunakan agak terhad. Ini menampakkan sedikit kekurangan yang
ada di dalam permainan ini. Sekiranya tapak permainan ini dibesarkan mengikut saiz
tubuh peserta mungkin lebih menarik dan mudah untuk memenangi acara
khususnya.Penggunaan pundi kacang dilihat tidak relevan kerana apa yang ingin
diterapkan ialah serangan kawasan yang perlu kepada rampasan sesuatu barang.
Sekiranya bola yang digunakan lebih relevan dan bersesuaian berbanding pundi kacang
yang kecil dan susah dirampas.
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Terdapat pelbagai cadangan yang ada untuk mengatasi kelemahan atau
masalah yang timbul. Cadangan yang relevan membantu melaksanakan dan
mengelolakan program dengan lebih baik pada masa akan dantang. Belajar melalui
pengalaman.Untuk mengelola permainan kanak-kanak ini memerlukan perancangan
awal dan sempurna. Ia bermula daripada peringkat perancangan itu sendiri, dimana ia
memerlukan ketua yang sentiasa dapat menjalankan tugas yang diamanahkan dengan
baik dan beretika.Seterusnya kertas kerja yang dihantar hendaklah menepati aspek-
aspek yang diperlukan di dalamnya. Jika tidak, maka kertas kerja tersebut tidak boleh
diluluskan dan hendaklah disunting semula agar pihak yang meluluskan kertas kerja
tersebut kelak tidak dipersalahkan jika terdapat sebarang insiden yang tidak dingini
berlaku terutamanya memberikan kesan yang buruk kepada semua.Mesyuarat
hendaklah dijalankan dengan baik dan betul.. Setiap masalah yang ditimbulkan didalam
mesyuarat hendaklah diselesaikan dengan sempurna dan memuaskan hati setiap
pihak.Persiapan awal adalah sangat penting agar semasa program yang dirancang
dapat berjalan dengan baik dan mengikut perancangan. Pengagihan tugas adalah
sangat penting supaya setiap jawatan kuasa memberikan komitmen yang diperlukan
untuk menjalankan program yang dirancang. Ia juga memastikan setiap individu atau
jawatankuasa menjalankan tugasan yang diberikan. Ringan sama dijinjing, berat sama
-
PENDIDIKAN JASMANI
(PJK2102 W) dijunjung.Juga terdapat beberapa perkara yan perlu diberi perhatian pada masa mencari
permainan yang sesuai. Antaranya ialah jenis permainan yang dipertandingkan adakah
sesuai atau tidak dengan matlamat dan isi yang ingin disampaikan pada peserta. Masa
yang diperlukan adakah sesuai dan tidak memberikan masalah kepada waktu lain.
Alatan dan kemudahan yang ada juga memainkan peranan penting. Ini membuktikan
bahawa jika alatan dan kemudahan yang digunakan tidak sesuai, maka ini akan
menimbulkan masalah. Alatan pundi kacang yang digunakan perlu ditukar kepada bola
kerana lebih bersesuaian dengan permainan. Ia juga dapat memberi gambaran sebenar
tentang sesuatu permainan.
Peserta yang mengambil bahagian juga perlu dipastikan. Ini supaya tidak timbul
sebarang masalah kelak. Contohnya jika sudah ditetapkan berapa jumlah peserta, dan
rancang jumlah perbelanjaan yang diperlukan. Jika tidak, pembaziran boleh berlaku
yang menyebabkan kemungkinan kos yang perlu dibelanjakan lebih daripada jumlah
wang yang diperoleh.Untuk yang demikian, borang penyertaan boleh digunakan. Ini
bermaksud, perserta yang telah bersetuju untuk mengambil bahagian perlulah
memberikan borang penyertaan. Pihak pengelola akan dapat membuat jangkaan awal
berapa jumlah peserta kelak. Selain itu, surat sokongan juga boleh digunakan untuk
memastikan mereka yang terlibat mengambil bahagian tanpa dan sebarang alasan
untuk tidak menghadirkan diri.